
不久前,央媒新华社直接点名腾讯,其旗下《经济参考报》刊文,对国内游戏行业进行了毫不留情的批评,直言游戏成了影响未成年人身心健康的精神鸦片。文章更是毫不避讳地点出了腾讯的王牌游戏《王者荣耀》,指出未成年人沉迷其中的问题,而采访数据显示股市行情配资,接受调查的学生中,近一半的人都玩过这款游戏。
然而,责任并不只应落在马化腾一人肩上。提到游戏,大家自然联想到腾讯和马化腾,这在很大程度上是一种认知错觉——因为腾讯在行业中的统治地位过于显著。若深究整个行业的生态,恐怕很难说其他企业就无责。此次新华社点名腾讯之外,其实还应反思阿里和马云的角色。 众所周知,马云一向强调企业格局与社会责任,这些理念曾是阿里的行动指南。当然,这并不是说马云完全违背承诺股市行情配资,但如今阿里的部分布局显然与过去言辞有所偏离。以物流为例,马云曾表示阿里永远不会自建物流,但在京东物流模式稳固后,阿里悄然发展了菜鸟联盟。 更值得关注的是游戏领域。马云早年曾明确表态,阿里永远不会涉足游戏行业,理由是游戏发展到今天,连大人小孩都无法自控,风险太大。然而,这一次,阿里似乎打破了自己的承诺。在腾讯游戏盛行之际,阿里也进入了这一赛道,不仅成立了游戏部门,还在2019年推出首款自研SLG游戏,并在不到一年时间里稳居国服App Store畅销榜前十。 或许外界无法完全理解阿里为何参入游戏行业,但从商业逻辑看,这一行为显然带有浓厚的市场动机。据伽马数据测算,腾讯游戏在2020年的研发人员近1.4万人,研发投入高达120亿元,而这些投入换来的,是2020年腾讯游戏总营业收入1561亿元。可见,面对如此可观的收益,指责马化腾一人显然不够,马云同样有责任——只是方式和角色不同而已。 不可否认,游戏行业稳定且高收益的特性,本身就是互联网企业争相分一杯羹的客观原因。换句话说,在巨额利益面前,所谓情怀只能成为谈判筹码,归根结底,他们终究都是在做生意的商人。
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